Isaac
Kibinda

03

MauMA

Street Art à Marseille — UX Design

Comment promouvoir le Street Art à Marseille auprès d'un large public (habitants et visiteurs) afin de véhiculer une image positive de la ville ? Ce projet, nommé MauMA Project, vise la création d'une application mobile en partenariat avec une école de développement, avec une mise en service envisagée à l'horizon 2026.

Rôle

UX Designer / Facilitateur

Client

MauMA

Outils

Figma

MauMA
01

Ateliers de co-conception

Déroulé & méthodologie

Lors de la phase de cadrage, nous avons travaillé sur la définition des cibles et des objectifs, l'identification des freins et opportunités, ainsi que la formulation de problématiques à fort impact à l'aide de la méthode How Might We (HMW). Cette étape a permis d'aligner l'ensemble des participants autour d'une vision commune du projet. La phase d'idéation a ensuite favorisé l'émergence d'idées variées et créatives, dans un cadre bienveillant encourageant la participation de chacun. Enfin, la phase de décision a permis de sélectionner collectivement les concepts les plus pertinents grâce à un vote argumenté, en évaluant les avantages et les limites de chaque proposition.

Déroulé & méthodologie

Faisabilité

Ces ateliers permettent de valider la faisabilité technique des solutions proposées par l'UX Designer. Nous avons toujours proposé plusieurs solutions à une problématique en fonction du budget, des attentes ou de la faisabilité technique du projet.

Faisabilité